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Version du 18 novembre 2014 à 21:33
Denver D'UN COUP D'ŒIL | | |||||||||||||||
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Histoire
Histoire Politique
La situation de Denver, ville neutre divisée en districts appartenant aux nations signataires du Traité de Denver, a totalement changé en 2062 quand Ghostwalker a pris le contrôle de la ville et en a expulsé l'Aztlan. Suite à l'absorption de la Nation Ute par le Conseil Corporatif Pueblo, il n'y a plus que 4 nations qui se partagent la ville.
Événements du XXIeme siècle
- 2018 : Les gouvernements des USA, du Canada et de l'Aztlan envoient leurs représentants à Denver, Colorado (USA) pour négocier avec les NAO. Après trois mois de discussion, le Traité de Denver est signé par toutes les parties. Le Québec s'abstient de signer en rappelant ses accords récents avec les Américains d'Origine. Dans le traité, les trois gouvernements reconnaissent la souveraineté des NAO sur une grande partie du Nord-Ouest américain. Le document prévoit 10 années pour déplacer les populations non amérindiennes en dehors des NAO. Des réserves pour les non-Amérindiens (personnes et sociétés) sont créées, certaines villes (comme Seattle) sont des extensions extraterritoriales des gouvernements et l'État de Californie reste en grande partie dans les USA. Denver, en tant que "ville du Traité", est administrée conjointement par la Nation Sioux, la Nation Ute, le Conseil Corporatif Pueblo, les USA et l'Aztlan.
- 2023 : création de 3 secteurs autonomes : celui des USA, des NAO et de l'Aztlan.
- 2034 : les UCAS cèdent une partie de leur secteur aux CAS.
- 2035 : Le secteur NAO de Denver est divisé en trois secteurs séparés dirigés par le Conseil Corporatif Pueblo, la Nation Sioux et la Nation Ute.
- 2037 : création du Nexus de Denver.
- 2055 : la succursale locale de la Confrérie Universelle est incendiée, causant de gros dégâts matériels dans le quartier d'Aurora.
- 2061 : le 24 Décembre, la forme astrale du grand dragon Ghostwalker émerge de la faille astrale de Washington (UCAS).Il est suivit d'une nuée d'esprits inconnus. Il va immédiatement à Denver et lance une attaque sur la ville sous sa forme physique. Il détruit le teocalli d'Aztechnology à Denver et cause d'importants dommages à toute la ville.
- 2062 :
- Janvier, l'Aztlan envoie des troupes dans son secteur de Denver en violation directe du traité ; les autres secteurs imitent son exemple.
- 27 Janvier : Le grand dragon Ghostwalker et le Conseil de Denver se rencontrent et discutent. Ghostwalker assume la direction de la Zone Libre du Front Range. Aztlan est expulsé par les troupes des CAS, qui saisissent son secteur de la ville. La Force de Défense de Zone est créée et placée sous le commandement de Ghostwalker. Il s'agit du second Traité de Denver ; il expirera le 1er juillet 2074.
- 2071 : En réponse à un afflux soudain de nouvelles drogues dans la rue, la Force de Défense de Denver a annoncé augmenter les patrouilles frontalières afin de contrer les contrebandiers et les syndicats du crime. Les patrouilles sont particulièrement renforcées dans le vaste complexe de tunnels du projet de métro qui n'a pas abouti dans les années 2050.
- 2072 : Denver accueille les Jeux Olympiques d'Hiver (5 février) et d'Été
- 2074 : 1 juillet, expiration du second Traité de Denver.
Politique
Forces politiques
Le Conseil de Denver était un tigre de papier. Avec la constitution de la Force de Défense de Zone, le Conseil est doté de "dents", et peut exercer une pression militaire.
En 2073, il est composé de :
- Johann Castle, secteur CAS (son prédécesseur était Jeremy Falloon)
- Istas Catori, secteur pueblo
- Lucinda Grey Arrow, secteur sioux
- Iain Lesker, secteur UCAS
Ghostwalker laisse, en règle générale, son porte-parole, Nicholas Whitebird, le représenter au Conseil.
Le Département administratif gère les services municipaux. La FDZ (Force de Défense de la Zone), créée par Ghostwalker, assure la défense de la ville et est constituée de forces tournantes des 4 nations ; elle a également pour charge de lutter contre la contrebande. On y compte notamment :
- Colonel David Benjamin, ancien commandant de la FDZ
- Colonel Javier Hototo, nouveau commandant de la FDZ (Pueblo Corporate Council)
- Colonel Denny Winters, le chef du Counterintelligence & Security Command
- Anton Gage, un hacker de combat engagé par Winters
Relations avec les pays étrangers
Géographie
La ville est divisée en 4 secteurs :
- Secteur CAS (sécurité assurée par Lone Star, anciennement par Knight Errant)
- Secteur Pueblo (sécurité assurée par Pueblo Security Enterprises)
- Le Nexus de Denver.
- Le Lakeside Amusement Park, qui a été reconverti en complexe de casinos.
- Denim, nightclub où l'on peut se procurer toutes sortes de marchandises illégales.
- Secteur Sioux (sécurité assurée par Eagle Security)
- Hardpan, bar fréquenté par des runners amérindiens chauvins et susceptibles.
- Secteur UCAS (sécurité assurée par Knight Errant, anciennement par Lone Star)
Économie
Ares, Saeder-Krupp et Wuxing Incorporated sont présents dans le secteur CAS ; Mitsuhama, Evo Corporation et la Fondation Draco dans le secteur UCAS ; Shiawase dans le secteur Sioux ; NeoNET et Renraku dans le secteur Pueblo.
DocWagon a en charge les services médicaux et le Conseil Corporatif Pueblo la Matrice et la fourniture en énergie de la ville. Warpdrive Systems est la corpo locale (secteur Sioux).
Criminalité
La Mafia (secteurs UCAS et CAS), le Yakuza (Yamato-gumi, secteur UCAS), les Triades (notamment celle du Dragon Rouge dirigée par Choi Mu) (secteur CAS) et le Koshari (secteur pueblo) se partagent le marché du crime organisé. La contrebande est le seul domaine qui est laissé aux indépendants, des centaines d'entre eux s'y livrant à bord de leurs T-Birds.
Parmi les gangs, deux se détachent particulièrement : les Fronts, (secteurs UCAS et CAS), humains et orks en majorité, divisés en une douzaine de sous-groupes, et les Godz (secteur Pueblo), gang de motards, elfes en majorité et affiliés aux Anciens. Les Cutters se livrent au trafic d'armes principalement.
Références
- L'Amérique des Ombres p. 72 à 84
- Arsenal p. 4
- L'année de la comète p. 64 à 72
- Denver: The City of Shadows
- Sixth World Almanac p. 178 à 179
- Spy Games
- Shadowrun Missions