« Association pour la préservation de l'espace astral » : différence entre les versions
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Version du 6 novembre 2015 à 10:01
L’ASPS regroupe des mages, chamans et esprits libres qui prennent soin de certaines régions de l’espace astral.
Histoire
La société a été créée pour accomplir certaines volontés du testament de Dunkelzahn :
- Surveiller les abus potentiels de l'espace astral et de ses habitants
- Protéger les droits des habitants de l'espace astral
- Établir une série de paramètres permettant de faciliter des relations constructives entre la métahumanité et les esprits
- Créer un sanctuaire dans l'espace astral pour les êtres en quête d’un asile
Organisation
Bien que l'ASPS est, de facto, la branche recherche du DIMR, et donc qu’il soit lié administrativement, les membres de l’organisation se voient plutôt comme des environnementalistes que des chercheurs scientifiques. Ils travaillent donc en coopération avec des organisations écologiques pour empêcher la corruption de l'espace astral par les phénomènes toxiques, comme ce qui a pu arriver à la SOX, la Mer du Nord, le Yucatan et la Libye.
Son quartier général est à Chicago.
Un des principaux mécènes de cette association est le grand dragon Hestaby.
Dirigeants
La dirigeante de la société est l’esprit libre, originaire de Bali, Ibu Air, généralement accompagné par un nain de Sumatra qui lui sert d’interprète, car elle s’exprime dans un dialecte Balinais archaïque qu’aucun logiciel de langage ne semble pouvoir traduire.
Recrutement
L’ASPS est également un groupe magique qui recrute des initiés à travers le monde entier, ils y apprennent généralement des techniques métamagiques comme la purification pour pouvoir agir dans les zones corrompues de l’espace astral.
Sanctuaire
On pense que conformément au testament de Dunkelzahn, la société a créé un sanctuaire dans l'espace astral. On ignore où se trouve ce sanctuaire, mais la rumeur veut que ce soit :
- un grand Métroplexe
- le quartier général qui se trouve à Chicago
- Denver depuis que Ghostwalker les a invité à ouvrir des bureaux là-bas
- un métaplan inconnu
- ou encore qu’il y aurait plusieurs sanctuaires.
Références
- Hazard Pay p. 14-17
- Loose Alliances p. 10-11
- Feral Cities p. 19