Technomancien
Un technomancien est un métahumain capable de percevoir et de manipuler naturellement les flux de données de la matrice sans l'aide d'un cyberdeck (ils doivent tout de même avoir un datajack et un interface SISA). Cela les rend donc très différents des hackers. Cette faculté d'harmonisation avec les transmissions du réseau électronique mondial est appelée la résonance profonde. Un technomancien agit dans la Matrice à la vitesse d'un hacker en mode hot sim, n'utilise pas de programmes mais crée des algorithmes appelés formes complexes et a également la capacité de créer des sprites, s'exposant ainsi au technodrain. Un technomancien peut aussi s'initier aux mystères supérieurs de la Résonance grâce à la submersion.
La rumeur de leur existence, avant le Crash 2.0, avait d'abord désigné ceux qui disposaient de cette nouvelle faculté sous le nom d'otaku, essentiellement des enfants ou des adolescents. La nouvelle génération de technomanciens est apparue lors du Crash 2.0 quand des milliers de personnes (de tout âge cette fois) qui étaient connectées à la Matrice à ce moment-là se sont découverts de nouvelles facultés après avoir survécu à cette expérience.
Ils ont été officiellement exposés au grand public en 2070 après quelques graves incidents et doivent désormais, à l'instar des magiciens, se faire enregistrer en échange d'une reconnaissance de leur statut.
Sources
- Virtual Realities 2.0 p.142-148
- La Matrice p.133-146
- SR4 (p.234-240 VF, p.232-238 VO)
- Emergence
- Technobabel
- Psychotrope