« Winternight » : différence entre les versions

De wiki.shadowrun-jdr.fr
Aller à la navigation Aller à la recherche
imported>Archaos
imported>Caimbeul
Ligne 31 : Ligne 31 :
Winternight refuse d’utiliser la [[Matrice]] car ils sont convaincu que la grille de communication est le produit de Loki, le dieu filou de la mythologie scandinave. Ils voient dans la Matrice un grand ennemi, trompeur et un espion. Il est possible que des organisations appartenant à Winternight puissent être identifiées par leur manque complet de connexion à la Matrice.
Winternight refuse d’utiliser la [[Matrice]] car ils sont convaincu que la grille de communication est le produit de Loki, le dieu filou de la mythologie scandinave. Ils voient dans la Matrice un grand ennemi, trompeur et un espion. Il est possible que des organisations appartenant à Winternight puissent être identifiées par leur manque complet de connexion à la Matrice.


Winternight est l'un des acteurs du [[Crash 2.0]] de [[2064]]. Le 2 novembre [[2064]], pendant l'[[IPO]] de [[Novatech]], le monde entier est touché par le ver matriciel '''Dissonance Matricielle''', créé par [[Ex Pacis]], allié de Winternight, et des frappe EMP chirurgicales lancées par Winternight détruisant presque la Matrice.
Winternight est l'un des acteurs principaux du [[Crash 2.0]] de [[2064]]. Le 2 novembre [[2064]], pendant l'[[IPO]] de [[Novatech]], le monde entier est touché par le ver matriciel [[Jormungand]], créé par [[Ex Pacis]], allié de Winternight, et des frappe EMP chirurgicales lancées par Winternight détruisant presque entièrement la [[Matrice]].


== Relation avec les autres organisations ==
== Relation avec les autres organisations ==

Version du 2 mai 2009 à 15:27

Winternight est une organisation paramilitaire dont les membres pensent qu’en aidant la venue du Ragnarok (la grande bataille qui doit détruire les dieux nordiques vieux et assoiffés de sang, et ainsi inaugurer une nouvelle ère de paix, dans la mythologie scandinave), ils pourront gagner une place dans le nouveau panthéon nordique et ainsi diriger la Terre.

Pour arriver à cette fin, Winternight utilise un réseau, rivalisant en taille et en puissance avec celui de Lofwyr, afin de stocker des missiles nucléaires et collecter et créer des objets magiques uniques ; tout cela en planifiant des atrocités. Pour parvenir à leur but d’un armaggedon global, ils sont absolument impitoyables, implacables, infâmes et très, très intelligents. La seule chose qu’ils désirent pour les autres est la mort.

Winternight est subtile et secrète. Winternight fait de bon cœur et avec désinvolture le massacre d’une famille, une prise d’otages. Winternight rend les cauchemars réels.

Organisation

Winternight est organisée en cellules de 3 à 20 membres. Seul le chef d’une cellule peut prendre l’initiative d’un contact avec une autre cellule ou entre ses membres. Cela se fait généralement par l’intermédiaire d’un drone porteur de message (modèle commercialisé et petit). Winternight recrute constamment de nouveaux talents et utilise des techniques de recrutement telles que la corruption et la camaraderie en passant par les menaces.

Ce type d’organisation est presque impossible à remonter et éliminer dans son entier mais une cellule peut être un formidable opposant pour une équipe de shadowrunners. Ces membres peuvent être des membres haut placés d’une corporation ou des punks ou n’importe quoi d’autre.

Les plus grandes cellules sont chargées de détruire les plus gros problèmes ou plus simplement de causer des troubles. Ces groupes peuvent être composés de shadowrunners ou de mercenaires avec un chaman Loup toxique. Excepté les chefs, ils ne savent pas qu’ils travaillent pour Winternight. Les plus petites cellules se spécialisent dans le déguisement d’accident, l’empoisonnement ou tout autre mode d’élimination subtile tel que la violence aveugle, les suicides ou l’action d’autres groupes.

Équipement

La plupart de l’équipement des membres de Winternight n’est pas enregistré et il est impossible d’en savoir la provenance. Winternight possède une centaine d’arsenaux (tout type d’équipement) de part le monde.

Beaucoup de magiciens de Winternight appartiennent à des cellules ayant des objectifs technologiques. elles sont chargées de créer les instruments que Winternight utilisera pour son Armaggedon. Leur première priorité est de construire ou voler des armes nucléaires, et de poursuivre des recherches pour faire de ces bombes des foci de combat. D’autres cellules technologiques concentrent leurs efforts à creuser des puits dans les failles géologiques afin d’agir sur les plaques tectoniques pour la transformation du monde soit complète. Winternight recherche aussi de nouvelles armes de destruction (masses nucléaires super critiques et cryogéniques, liens dimensionnels subatomiques, rituels de transformation nécromantique, déclencheurs à résonance nucléaire pour les plaques tectoniques, plan pour récolter des virus pouvant liquider toute la terre).

Winternight fait un grand usage des drones. De petits drones autonomes constituent l’essentiel des communications entre les cellules. La première cellule programme le drone avec de petits sauts et un signal à chaque saut. La seconde cellule embarque le drone et programme une deuxième puce pour la localisation des messages. Ces deux puces sont scellées dans le drone qui s’auto-détruit s’il est intercepté (s’il n’atteint pas un des points de saut en temps voulu).

Quand l’organisation a besoin d’une force de frappe importante elle utilise des drones équipés d’armes lourdes. Un interfacé contrôle plusieurs drones. Chaque drone contient une petite charge thermique. Un message est régulièrement envoyé par l’interfacé aux drones, si ceux-ci ne le reçoivent pas, ils passent en " Mode Frappe Alpha ", ils déchargent alors toutes leurs munitions sur la cible la plus proche puis s’auto-détruisent. De même ils s’auto-détruisent s’ils tombent à cours de munitions, ou de fuel, ou sont neutralisés, ceci peut être tempéré suivant les missions.

Les drones de combat couramment utilisés sont les Dobermans, Steel Lynxes et Wandjinas. Winternight préfère les équiper d’armes lourdes, de canons d’assaut ou de lances missiles. Ils utilisent des munitions APDS si la situation le demande. Winternight peut éliminer tous les survivants et tous les alentours pour camoufler son véritable but.

Winternight fait également usage d'une drogue de combat, des puces "berserkers" qui boostent les capacités physiques, suppriment la peur et la douleur (la remplaçant par des signaux de plaisirs) et décuplent l'agressivité. Chaque puce est à usage unique.

Magie

Un pourcentage non négligeable des membres de Winternight est constitué de chamans toxiques dont les totems sont invariablement "Corbeau" ou "Loup". Les chamans Corbeaux sont plus nombreux mais ils préfèrent agir derrière la scène, organisant des rituels complexes. Les chamans Loups s'impliquent plus directement et servent souvent de force de frappe magique.

Winternight et la Matrice

Winternight refuse d’utiliser la Matrice car ils sont convaincu que la grille de communication est le produit de Loki, le dieu filou de la mythologie scandinave. Ils voient dans la Matrice un grand ennemi, trompeur et un espion. Il est possible que des organisations appartenant à Winternight puissent être identifiées par leur manque complet de connexion à la Matrice.

Winternight est l'un des acteurs principaux du Crash 2.0 de 2064. Le 2 novembre 2064, pendant l'IPO de Novatech, le monde entier est touché par le ver matriciel Jormungand, créé par Ex Pacis, allié de Winternight, et des frappe EMP chirurgicales lancées par Winternight détruisant presque entièrement la Matrice.

Relation avec les autres organisations

La plupart des autres organisations secrètes, des mégacorporations et des gouvernements sont hostiles aux plans de Winternight. Winternight survit grâce à son organisation en cellules et en gardant le secret de son existence ; beaucoup de ses membres ont des bombes corticales ou du poison sur eux, de plus ils invoquent des esprits afin de tuer les agents capturés.

Références