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Le '''simsens''', acronyme populaire de '''SIMulation SENSorielle''', désigne l'ensemble des stimulations virtuelles pouvant être lues et enregistrées par un [[SISA]]. Le simsens est très populaire car il permet une immersion complète pour tous les divertissements multimédias. Il est également utilisé pour la représentation sensorielle du flux de données de la [[Matrice]], y compris le [[persona]] et les programmes de ceux qui l'utilisent, ainsi que pour les interfaces d'armes.
Le '''simsens''', acronyme populaire de '''SIMulation SENSorielle''', désigne l'ensemble des stimulations virtuelles pouvant être lues et enregistrées par un [[SISA]]. Le simsens est très populaire car il permet une immersion complète pour tous les divertissements multimédias. Il est également utilisé pour la représentation sensorielle du flux de données de la [[Matrice]], y compris le [[persona]] et les programmes de ceux qui l'utilisent, ainsi que pour les interfaces d'armes.
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*[[2066]] : La première génération de [[commlink]]s tenant dans la main est commercialisée.
*[[2066]] : La première génération de [[commlink]]s tenant dans la main est commercialisée.


<!--ARTICLE DE SIXTH WORLD WIKI A TRADUIRE:
==L'autre côté du miroir: les BTL==
==L'autre côté du miroir: les BTL==
Les puces simsens permettent de s'évader totalement du monde extérieur. On ne vit pas le film, on est à l'intérieur. En conséquence de quoi, le simsens génère beaucoup d'abus, en particulier dans les classes inférieures de la société.
Les puces simsens permettent de s'évader totalement du monde extérieur. On ne vit pas le film, on est à l'intérieur. En conséquence de quoi, le simsens génère beaucoup d'abus, en particulier dans les classes inférieures de la société.


Les '''BTL''' ('''B'''etter '''T'''han '''L'''ife) sont une forme addictive des puces simsens. Les BTL sont dépourvues des moyens de contrôle légalement prévus, le résultat étant une expérience bien plus intense qu'un simsens commercial grâce à une stimulation directe des centres de plaisir du cerveau, faisant des ravages sur sa biochimie et conduisant à un comportement addictif. Ceci combiné avec la longévité très limitée des puces BTL représente un marché très lucratif pour les grandes  [[Organisations Criminelles|organized crime]]. BTLs have become the modern drug of choice and junkies, called &ldquo;chipheads,&rdquo; are a common sight.
La plupart des pays ont standardisé les limites du simsens, à l'exception notable de la [[Californie]]. Ces puces simsens sont populaires sur le marché noir sous le nom de [[Cal-hots].


Most countries have standardized peak control limits, although the [[California Free State]], thanks in part to lobbying from the entertainment industry, and a few other countries commonly have higher peaks than the [[UCAS]] and the [[CAS]]. These high-peak chips are popular amongst the black market and are known as &ldquo;Californian hots&rdquo; or &ldquo;cal-hots.&rdquo;
Les '''BTL''' ('''B'''etter '''T'''han '''L'''ife) sont une forme addictive des puces simsens. Les BTL sont dépourvues des moyens de contrôle légalement prévus, le résultat étant une expérience bien plus intense qu'un simsens commercial grâce à une stimulation directe des centres de plaisir du cerveau, faisant des ravages sur sa biochimie et conduisant à un comportement addictif. Ceci combiné avec la longévité très limitée des puces BTL représente un marché très lucratif pour les grands [[Organisation criminelle|syndicats du crime]]. Les BTL sont devenues la drogue la plus courante.


The most known form of BTL is the &ldquo;dreamchip,&rdquo; which is a standard simsense recording that has the been modded into a BTL. Most dreamchips are private simsense recordings, while some are studio-produced simsense with the peak controls simply removed. Pornographic one-shots, recorded crimes and heroic fantasies, known as &ldquo;fairy tales of the street&rdquo; are popular. There is also a growing submarket for snuff chips, in which the recording individual dies.
La plus connue des BTL est la "dreamchip". La plupart des "dreamchips" sont des enregistrements simsens privés dont les limites de contrôle ont été retirées. Les plus populaires sont les pornos, les crimes enregistrés et les "contes de fées". Il y'a également un marché grandissant pour les "snuff movies" dans lesquels l'individu enregistré meurt.


A common form of BTL is the &ldquo;moodchip,&rdquo; which heavily focuses on the emotive track, sometimes to the point that other sensory input is edited out. Popular moods are euphoria, aggression, and sexual desire. Street names reflect the nature of the simsense experience, such as Blue Passion, Red Meanie, and Cool White. These simsense chips have the RAS override disable so that users can move around under the influence of the chip.
Une autre forme commune de BTL est la "moodchip" qui se focalise sur le côté émotionnel, parfois au point que les autres données sensorielles sont tout simplement retirées. Les "moodchips" les plus populaires sont celles qui provoquent l'euphorie, l'agressivité et le désir sexuel. Leurs noms de rue reflètent la nature des sentiments qu'elles vont engendrer: Blue Passion, Red Fury, Cool White... Leurs utilisateurs peuvent se déplacer librement tout en étant sous l'influence de la puce.


A variant form of BTL is the &ldquo;personafix chip,&rdquo; which transforms the personality, thoughts, and memories of the user to a particular personality, usually famous. A person slotting a personafix chip of [[Maria Mercurial]], for example, believes that he or she is Maria Mercurial, and reacts with the emotions and personality of the starlet. These chips are popularly used in ''bunraku'' or meatpuppet parlors, where the prostitute can become any personality the buyer desires. Modified personafix chips are also used in covert infiltration, to enhance the acting and disguise of a mole.
Une autre variante des BTL est la "personafix chip" qui transforme la personnalité, la façon de penser et la mémoire de l'utilisateur, les changeant généralement en celles d'une célébrité. Une personne expérimentant une "personafix chip" de [[Melody Tiger]], par exemple, croira qu'elle est vraiment Melody Tiger et réagira avec les émotions et la personnalité de la star comme elles ont été enregistrées dans la puce. Elles sont utilisées surtout dans les ''bunraku'' et autres maisons de passe où les prostituées peuvent prendre la personnalité que le client désire. Ellles sont aussi utilisées dans les opérations secrètes pour augmenter le camouflage d'une taupe. A [[Londres]], un scandale a éclaté en [[2054]] car on avait implanté une puce avec la personnalité de Jack l'éventreur sur un utilisateur qui commit plusieurs meurtres.
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==Références==
==Références==

Version du 15 janvier 2009 à 16:26

Le simsens, acronyme populaire de SIMulation SENSorielle, désigne l'ensemble des stimulations virtuelles pouvant être lues et enregistrées par un SISA. Le simsens est très populaire car il permet une immersion complète pour tous les divertissements multimédias. Il est également utilisé pour la représentation sensorielle du flux de données de la Matrice, y compris le persona et les programmes de ceux qui l'utilisent, ainsi que pour les interfaces d'armes.

Un utilisateur de simsens peut voir, entendre, sentir, goûter, toucher et ressentir exactement de la même façon que l'acteur enregistré.

Le Simsens est un marché qui dégage des profits considérables et les acteurs/actrices de simsens sont révérés comme de véritables stars.

Historique

  • 2018 : La première génération de la technologie SISA (Système d’Induction Sensorielle Artificielle) est créée par le Dr. Hosato Hikita de ESP Systems Inc. à Chicago. Cette technologie est appelée simsens (pour simulation sensorielle).
  • 2024 : Sortie de la première unité de loisir simsens (genre de magnétoscope sensoriel) utilisant la technologie SISA.
  • 2029 : Sony Cybersystems, Fuchi Industrial Electronics, et RCA-Unisys développent des prototype de cyberterminaux permettant à un utilisateur de se connecter par interface au réseau informatique mondial par l'intermédiaire de son système nerveux central. Ces cyberterminaux sont encore massifs et exigent que l'utilisateur soit placé dans un caisson d'isolement sensoriel.
  • 2031 : La seconde génération de cyberterminaux ne nécessite plus qu'un caisson d'isolement de la taille d'un bureau.
  • 2036 : Le Fuchi CDT-1000, un cyberdeck de troisième génération, n'a plus besoin de caisson d'isolement.
  • 2037 : Fuchi ajoute une piste émotionnelle à ses simsens.
  • 2043 : La technologie des compétences câblées est développée. Elle permet à son utilisateur d'utiliser des compétences inconnues transmises par un système SISA.
  • 2046 : Sortie du premier mégahit simsens, "Free Fall", avec Holly Brighton.
  • 2050 : Développement de la 7° génération de cyberdecks.
  • 2052 : 2XS, une BTL particulièrement addictive devient une mode mortelle.
  • 2064 : Transys-Neuronet et Erika construisent premier réseau SISA sans fil à Stockholm (Suède).
  • 2066 : La première génération de commlinks tenant dans la main est commercialisée.

L'autre côté du miroir: les BTL

Les puces simsens permettent de s'évader totalement du monde extérieur. On ne vit pas le film, on est à l'intérieur. En conséquence de quoi, le simsens génère beaucoup d'abus, en particulier dans les classes inférieures de la société.

La plupart des pays ont standardisé les limites du simsens, à l'exception notable de la Californie. Ces puces simsens sont populaires sur le marché noir sous le nom de [[Cal-hots].

Les BTL (Better Than Life) sont une forme addictive des puces simsens. Les BTL sont dépourvues des moyens de contrôle légalement prévus, le résultat étant une expérience bien plus intense qu'un simsens commercial grâce à une stimulation directe des centres de plaisir du cerveau, faisant des ravages sur sa biochimie et conduisant à un comportement addictif. Ceci combiné avec la longévité très limitée des puces BTL représente un marché très lucratif pour les grands syndicats du crime. Les BTL sont devenues la drogue la plus courante.

La plus connue des BTL est la "dreamchip". La plupart des "dreamchips" sont des enregistrements simsens privés dont les limites de contrôle ont été retirées. Les plus populaires sont les pornos, les crimes enregistrés et les "contes de fées". Il y'a également un marché grandissant pour les "snuff movies" dans lesquels l'individu enregistré meurt.

Une autre forme commune de BTL est la "moodchip" qui se focalise sur le côté émotionnel, parfois au point que les autres données sensorielles sont tout simplement retirées. Les "moodchips" les plus populaires sont celles qui provoquent l'euphorie, l'agressivité et le désir sexuel. Leurs noms de rue reflètent la nature des sentiments qu'elles vont engendrer: Blue Passion, Red Fury, Cool White... Leurs utilisateurs peuvent se déplacer librement tout en étant sous l'influence de la puce.

Une autre variante des BTL est la "personafix chip" qui transforme la personnalité, la façon de penser et la mémoire de l'utilisateur, les changeant généralement en celles d'une célébrité. Une personne expérimentant une "personafix chip" de Melody Tiger, par exemple, croira qu'elle est vraiment Melody Tiger et réagira avec les émotions et la personnalité de la star comme elles ont été enregistrées dans la puce. Elles sont utilisées surtout dans les bunraku et autres maisons de passe où les prostituées peuvent prendre la personnalité que le client désire. Ellles sont aussi utilisées dans les opérations secrètes pour augmenter le camouflage d'une taupe. A Londres, un scandale a éclaté en 2054 car on avait implanté une puce avec la personnalité de Jack l'éventreur sur un utilisateur qui commit plusieurs meurtres.

Références