Redmond

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Redmond

Quelques données

Carte du district de Redmond

Superficie : 436 Km²

Population :

  • 2060 : 498 000 (81% Humains / 10 % Orks / 6 % Elfes / 1 % Nains / 1 % Troll / 1 % Autre)
  • 2070 : 700 000 environ

Maire :

  • 2060 : Jeffrey Gasston - Indépendant
  • 2070 : Sonya Scholl - Indépendant

Note technique : Il existe de grosses interférences dans le réseau sans fil sauf autour des îlots corporatistes (-3 à la réserve de dés liés à l’utilisation du réseau.)

Historique

Au début du XXI siècle la banlieue de Redmond était un haut lieu de l’industrie de l’informatique, mais le crash de 2029 fit s’écrouler ce paradis, qui est aujourd’hui devenue un enfer. 80 % des entreprises de la région durent fermer leurs portes mettant également une grande partie de la population à la rue. Les rares cadres qui purent sauver leurs chemises migrèrent vers Bellevue.

Avec le nombre conséquent d’immeubles laissés à l’abandon une frange nettement moins fortunée de personnes affluèrent. Peu à peu Redmond sombra dans la violence et la criminalité, ne resta alors sur place que la lie et ceux qui ne pouvaient pas s’en aller.

Il n’existe pas de chiffrage précis sur le nombre de résidents dans cette partie du plexe et ceux pour deux raisons : La première est qu’une grande partie des habitants sont sans SIN, la seconde est le taux de mortalité élevé. Ici le moindre vêtement en bonne état, le moindre semblant de nourriture justifie la mort de son propriétaire.

Le secteur n’est pourtant pas totalement abandonné des corporations, mais ces dernières préfèrent investir massivement dans la sécurité plutôt que d’améliorer la vie des habitants. Vous pouvez voir ainsi dans le paysage de Redmond des usines, ultra polluantes dans bien des cas (ces bâtiments sont appelés les « châteaux toxiques » en référence à leur architecture gothique et à leur activité), protégées par d’énormes fortifications. A la périphérie de ces îlots des gangers extrêmement durs sont en général engagé pour faire le ménage, ils ont la gâchette facile et il n’est pas rare qu’il y ait des dommages collatéraux chez les simples passants.

La Mafia et le Yakuza sont bien implantés dans la zone, c’est eux qui gèrent une bonne partie du marché noir local. Ce marché couvre d’abord les besoins de première nécessité des locaux, mais en deuxième place arrive la production de divertissement : Les puces simsens notamment des BTL, l’alcool, la pornographie ect. Il existe également un marché très vivant autour de la revente d’armes illégales.

La sécurité

Les Lone Star ne patrouillent pratiquement jamais dans ce barrens et s’ils doivent y faire une descente c’est avec des moyens énormes et disproportionnés, mais même dans ce cas ils ne s’attardent pas longtemps.

Le secteur le mieux surveillé reste la frontière commune entre Redmond et Bellevue, qui correspond également au quartier de Touristville. Cette surveillance cependant reste bien en dessous ce que l’on peut trouver dans un secteur corporatiste.

En dehors de cette enclave, l’ordre est organisé par les gangs. Tant qu’il y a une certaine stabilité dans leurs relations tout va bien mais dès qu’un conflit explose, il vaut mieux faire profil bas.

Lieux particuliers

  • Glow City :
En 2013 la centrale nucléaire Trojan-Stasop situé au Sud de Redmond connu un grave incident contaminent une bonne partie des environs. En 2028 la Shiawase Corporation installa à proximité un nouveau réacteur, aujourd’hui il aliment le plexe en énergie. Malgré les conditions de vies mortelles des squatters se sont installés autour de l’infrastructure. En raison des fortes radiations du secteur ces habitants ont subits d’importantes mutations.
  • Hollywood Simsense Entertainments (NE 145 th Street et 16th Avenue):
HSE est la corporation la plus florissante de Redmond, c’est une usine de production de matériels simsens et de puces sim très bons marchés. Dans les locaux ont trouve également des studios consacrés principalement au porno et vidéo horrifique de série Z. Cette entreprise aux mains de la Mafia trempe dans la fabrication illégale de puces BTL de qualité médiocre. Pour ses puces de types pornographique et snuff la corporation se fournit en acteurs-victimes dans les rues du Barrens.
  • Rat’s Nest :
Rat’s Nest est une immense décharge de plusieurs kilomètres de long situé au Nord du district dans la zone du crash. Sur ces montagnes de déchets à été bâtit un bidonville dont les habitants sont appelés : « Les rats de détritus » –ou gomi-nezumi pour les Yakuza. Ils vivent du tri d’ordures. Cet endroit abrite également un grand nombre de charognards dont des métacréatures hostiles.
  • La zone du crash :
En 2053 une navette orbitale avec à son bord le juge de la Cour Corporatiste David Hague s’écrase au nord du district de Redmond provoquant une terrible catastrophe sur une zone de trois kilomètres environ. L’explosion et l’incendie qui en résultat tua des milliers d’habitants.
Le centre pénitencier proche fut également touché, une partie de son système fut mis hors service. Les détenus profitèrent de la confusion pour se libérer, saccager l’endroit et tuer tous le personnel. Mené par un humain fortement cybernétisé surnommé « King Chrome » les survivants prirent le contrôle de la zone. Ceux qui veulent s’installer dans le secteur doivent reconnaître l’autorité de King Chrome.
  • La Jungle Plastique :
Avant le crash informatique de 2029, un riche exploitant agricole acheta des parcelles de terre au Nord –Ouest de Redmond, tout proche du lac Echo. Ces terres étaient dites polluées et incultivables. L’exploitant bâti une vingtaine de serres gigantesques et prouva que l’on pouvait tirer quelques choses du sol, mais le fruit de ce travail était inconsommable car saturé de produit toxique. On remplaça la culture agricole par une culture des plantes tropicales et exotiques.
Après le crash l’exploitant fut ruiné et les serres abandonnées. C’est à ce moment qu’une population, majoritairement des métahumains, s’installa dans les serres et tentèrent de cultiver la terre à l’aide de shaman. Il règne à l’intérieur de construction au verre recouvert de poussière un quasi-climat tropical chaud et humide.
  • Body Mall :
Le Body Mall est un ancien hôpital abandonné non loin de Glow City repris par un groupe de médecins de la rue. Les soins sont moins couteux que dans la plupart des autres institutions de la ville, il y est possible de subir des interventions illicites comme se faire implanter du cyberware illégale. Des rumeurs font état d'un côté face "musée des horreurs".

Les Gangs

Ceux sont les acteurs principaux des rues de Redmond, plus que dans tout autres districts ils font la loi. La meilleure perspective de carrière que peut espérer une personne vivant à Redmond est d’intégrer un gang et ensuite d’être repérer par un membre du crime organisé et de s’attirer ses faveurs.

Les principaux gangs du district

Couleur : Rouge.
Métatype : Ork majoritairement, quelques Trolls et humains poseurs Ork.
Territoire : Touristville Est, quartier de Bargain Basment autour de la 228th Avenue.
Envergure : 2070 - Gang de 2ième Rang

Les Crismons Crush agissent en tant que défenseurs de la cause Ork. Ils entrent régulièrement en conflit avec les autres gangs liés au Policlub Humanis et à Human Nation. Avant le Crash de 2064 la première des occupations du gang était le racket sur leur territoire en échange de leur protection ainsi que la contre bande de BTL. Le gang est proche de la triade est revend leurs produits ce qui attire les foudres des Yakuza mais surtout de la Mafia. Mais juste après le second crash ils ont joué un rôle important dans la survie de la population en venant à leurs secours en leur apportant eau et nourritures.

Couleur : Rouge sang et marron.
Métatype : Goules.
Territoire : Redmond.
Envergure : 2070 - Spécial

Le nom du gang fait référence à un décret -Special Order 162- visant à protéger les Goules à Chicago mais qui a été très vite abandonné. Leur symbole est une marque de trois griffes avec 162 en surimpression. Leur activité consiste à fournir aux Tamanous des victimes pour leur opérations de prélèvement d'organes.


Couleur : Noir et couleur rouille.
Métatype : Ork et Troll, mutants.
Territoire : Glow City.
Envergure : 2070 - Gang de 3ième Rang

La principale activité du gang est le racket des habitants en échange de leur protection et la contrebande de puces BTL. Ils recrutent parmi les squatters et les têtes à puces. La proximité avec la zone de radiation décime pas mal le gang et il y a un gros turn-over. Certains des membres ont subit d’importantes mutations.

  • Les Brain Eaters :
  • Couleur : Noir sur fond blanc (chaque membre à un fez rouge distinctif.)
  • Métatype : Multi-métaypes.
  • Territoire : Touristville.
  • Envergure : 2070 - Gang de 4ième Rang

En 2060 ce gang était composé de techniciens dont l’activité principale relevait du domaine de la contrebande de matériels et softwares informatiques. Ils ont aidaient les Yakuzas dans des opérations criminelles. En 2070 avec l’évolution de la matrice et les interférences dans leur secteur ils ne font plus partis des gangs visibles de Seattle.

  • Les Red Hot Nukes :
  • Couleur : Gris et rouge. Tout le gang port un casquette de base ball.
  • Métatype : Nain.
  • Territoire : Hollywood.
  • Envergure : 2070 - Gang de 4ième Rang

Ce gang est dirigé par un ancien Shadowrunner : Grinder. Son domaine les explosifs et tout les membres de son gang sont des spécialistes de l'amorçage, désamorçage de bombes. Leur activité concerne surtout le racket impliquant la démolition -chantage ou arnaque à l'assurance par exemple-.

  • Les Spiders :
  • Couleur : Noir ou marron foncé avec une toile rouge.
  • Métatype : Multi-métatypes.
  • Territoire : Sud du Lac Beaver.
  • Envergure : 2070 - Gang de 4ième Rang

Ce gang est mené par Widow, une shamane Araignée. Ils se disent les protecteurs de Redmond et enrôle de force les habitants dans leur effectif. Il marche régulièrement sur le plates bandes des autres gangs, notamment ceux des Rusted Stilettos.A force de persuasion, il convaincre de la justesse de leur cause, ainsi les nouveaux venus prête allégeance au totem Araignée. Leur principale activité est la chasse au esprits insectes.

La Confrérie Universelle a prélevé un lourd tribut dans les rangs du gang qui en garde une profonde cicatrice et un désir fort de vengeance.

Source

  • Seattle 2060
  • Capitales des Ombres
  • SR4