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'''Réalités virtuelles 2.0''' (''Virtual Realities 2.0'' en VO) est un supplément de règles pour [[SR2]] concernant la [[matrice]], publié en [[:Catégorie:Source - Ouvrage anglais|VO]] en 1995 par [[FASA]] et en [[:Catégorie:Source - Ouvrage français|VF]] en 1998 par [[Descartes]].
'''Réalités virtuelles 2.0''' (''Virtual Realities 2.0'' en VO) est un supplément de règles pour [[SR2]] concernant la [[matrice]], publié en [[:Catégorie:Source - Ouvrage anglais|VO]] en 1995 par [[FASA]] et en [[:Catégorie:Source - Français|VF]] en 1998 par [[Descartes]].


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Version du 7 décembre 2023 à 12:33

Réalités virtuelles 2.0 (Virtual Realities 2.0 en VO) est un supplément de règles pour SR2 concernant la matrice, publié en VO en 1995 par FASA et en VF en 1998 par Descartes.