« Quatrième Monde » : différence entre les versions
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Le '''Quatrième Monde''', connu également sous le nom d''''Âge de Légende''', fut le cycle précédent de la [[Magie]] avant le [[Sixième Monde]]. La date de commencement de cette période est inconnue, même si, la longueur moyenne d'une ère étant de 5200 ans, on peut la situer aux environs du LXXXIII<sup>e</sup> siècle av. J.-C. Le Quatrième Monde s'achève, et le [[Cinquième Monde]] commence, lorsque la [[Magie]] disparut, et que l'île de [[Thera]], plus connue sous le nom mythique d'[[Atlantide]], a été engloutie par l'océan le 12 août [[3113]] av. J.-C. | Le '''Quatrième Monde''', connu également sous le nom d''''Âge de Légende''', fut le cycle précédent de la [[Magie]] avant le [[Sixième Monde]]. La date de commencement de cette période est inconnue, même si, la longueur moyenne d'une ère étant de 5200 ans, on peut la situer aux environs du LXXXIII<sup>e</sup> siècle av. J.-C. Le Quatrième Monde s'achève, et le [[Cinquième Monde]] commence, lorsque la [[Magie]] disparut, et que l'île de [[Thera]], plus connue sous le nom mythique d'[[Atlantide]], a été engloutie par l'océan le 12 août [[3113]] av. J.-C. | ||
Version du 4 juin 2007 à 07:45
Le Quatrième Monde, connu également sous le nom d'Âge de Légende, fut le cycle précédent de la Magie avant le Sixième Monde. La date de commencement de cette période est inconnue, même si, la longueur moyenne d'une ère étant de 5200 ans, on peut la situer aux environs du LXXXIIIe siècle av. J.-C. Le Quatrième Monde s'achève, et le Cinquième Monde commence, lorsque la Magie disparut, et que l'île de Thera, plus connue sous le nom mythique d'Atlantide, a été engloutie par l'océan le 12 août 3113 av. J.-C.
Personnalités ayant vécu à la fois au Quatrième et au Sixième Monde
Quelques habitants du Quatrième Monde ont vécu suffisamment longtemps pour voir le Sixième Monde. Ce sont principalement des Elfes immortels et des Grands Dragons.
Liens externes
En français
En anglais
- Les Humains et le cycle de la Magie
- Points communs, pour chaque livre de référence, entre Shadowrun et le jeu Earthdawn, qui se passe à cette époque