« Jeu vidéo » : différence entre les versions

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==Références==
==Sources==
* [[Unwired]] p. 16
*[[Unwired]] p. 16
* [[Target: Matrix]] p. 78-80
*[[Target: Matrix]] p. 78-80
*[[SR5]] p. 152


[[Catégorie:Matrice]]
[[Catégorie:Matrice]]
[[Catégorie:Vie quotidienne]]
[[Catégorie:Vie quotidienne]]
[[Catégorie:Loisirs]]
[[Catégorie:Loisirs]]

Version du 20 janvier 2021 à 07:19

Les jeux en ligne RA placent leur activité dans les lieux publics. Par exemple, Electronic Ninjas permet d'affronter un adversaire proche en RA. Grâce à la RV, les jeux matriciels sont encore plus populaires. Ils permettent réellement de vivre des choses hors du commun et de se sentir un véritable héros. Certains rendent vraiment dépendant même en cold sim. Ainsi, certains jeux, comme Glitterworld, ont fait l'objet d'une enquête sur leurs niveaux de biofeedback. Parmi les plus célèbres on trouve :


Sources