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==Sources==
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*[[SR4]] p 236 à 239
*[[SR4]] p 236 à 239
*[[Unwired]]


[[catégorie:Matrice]]
[[catégorie:Matrice]]

Version du 18 juin 2009 à 14:36

Un Sprite est une entité virtuelle semi-autonome créée par un technomancien pour l'aider dans ses opérations matricielles. Sa durée de vie est de 8 heures, après quoi il se dissout, sauf s'il est inscrit par le technomancien, auquel cas son existence se prolonge jusqu'à ce qu'il ait effectué toutes les tâches demandées.

Il existe 5 types de sprites :

  • le Crack sprite aide à s'infiltrer dans des systèmes matriciels.
  • le Data sprite dont la spécialité est la recherche de données.
  • le Fault sprite permet de faire planter un programme.
  • le Machine sprite peur dérégler ou mettre en marche un appareil électronique.
  • le Sprite coursier porte des messages et peut suivre une piste dans la Matrice.

Chaque type de sprites dispose de pouvoirs particuliers.

Sources