« Kilimandjaro » : différence entre les versions
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Dans les [[années 2050]], la [[Cour Corporatiste]] a décidé de construire ici une base spatiale de lancement à gros débit : une catapulte magnétique à guidage laser (Mass Driver). Le lieu est idéal : haute altitude et proche de l'équateur. Le fait que les habitants du lieu (des [[esprit]]s) soient contre cette installation ne devait pas être un problème. Depuis c'est la guerre entre les [[esprit]]s et les [[corporation]]s membres du projet. Ces dernières ont finalement réussi à expulser les [[esprit]]s locaux mais la lutte n'est pas terminée. | Dans les [[années 2050]], la [[Cour Corporatiste]] a décidé de construire ici une base spatiale de lancement à gros débit : une catapulte magnétique à guidage laser (Mass Driver). Le lieu est idéal : haute altitude et proche de l'équateur. Le fait que les habitants du lieu (des [[esprit]]s) soient contre cette installation ne devait pas être un problème. Depuis c'est la guerre entre les [[esprit]]s et les [[corporation]]s membres du projet. Ces dernières ont finalement réussi à expulser les [[esprit]]s locaux mais la lutte n'est pas terminée. | ||
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* [[Terres d'Éveil]] p. 84-86, 117-118 | * [[Terres d'Éveil]] p. 84-86, 117-118 | ||
* [http://shadowrun4.com/resources/downloads/catalyst_feralcities_preview1.pdf Preview 2 de Feral Cities] | * [[Jungles urbaines]] p. 69 | ||
* [[Sixth World Almanac]] p. 108-109 | |||
* [http://shadowrun4.com/resources/downloads/catalyst_feralcities_preview1.pdf Preview 2 de Feral Cities] (VO) | |||
== Liens externes == | == Liens externes == |
Version du 26 mai 2012 à 17:50
Avec ces 5 895 mètres d'altitude, le mont Kilimandjaro (zone d'administration spéciale du Kenya) est le point culminant de l'Afrique. Il est depuis longtemps une montagne sacrée dans la mythologie africaine.
Dans les années 2050, la Cour Corporatiste a décidé de construire ici une base spatiale de lancement à gros débit : une catapulte magnétique à guidage laser (Mass Driver). Le lieu est idéal : haute altitude et proche de l'équateur. Le fait que les habitants du lieu (des esprits) soient contre cette installation ne devait pas être un problème. Depuis c'est la guerre entre les esprits et les corporations membres du projet. Ces dernières ont finalement réussi à expulser les esprits locaux mais la lutte n'est pas terminée.
Références
- Terres d'Éveil p. 84-86, 117-118
- Jungles urbaines p. 69
- Sixth World Almanac p. 108-109
- Preview 2 de Feral Cities (VO)