« Drogue » : différence entre les versions

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== Drogues éveillées ==
== Drogues éveillées ==
* [[Tempo]]
* [[Tempo]]
* Les [[focus]] peuvent devenir une drogue.
== Autres drogues ==
* Les augmentations telles que le [[cyberware]], le [[bioware]], la [[génétech]] et le [[nanoware]] peuvent devenir des drogues.


==Sources==
==Sources==
*[[SR4]], p.249 à 253 (VO : p.246 à 251)
*[[SR4]] p.249 à 253 (VO : p.246 à 251)
*[[SR4A]] p. 256 à 259
*[[Augmentations]] p. 20
*[[La Magie des Ombres]] p. 24-25
*[[La Chair et le Chrome]], p.117 à 123 (VF et VO)
*[[La Chair et le Chrome]], p.117 à 123 (VF et VO)
*[http://shadowrun4.com/resources/downloads/chatlogs/04192008Shadowrun.pdf Chat du 19/04/2008] (VO)
*[http://shadowrun4.com/resources/downloads/chatlogs/04192008Shadowrun.pdf Chat du 19/04/2008] (VO)


[[catégorie:drogue|*]]
[[catégorie:drogue|*]]

Version du 1 avril 2011 à 22:47

La drogue, dans les années 2070, n'est plus seulement chimique mais peut aussi être de nature numérique ou alchimique.

Drogues chimiques et alchimiques

Nous nous baserons ici sur la classification des psychotropes définie en 1991 par Pelicier et Thuillier.

Stimulants

Les stimulants excitent l'activité du système nerveux.

Dépresseurs

Les dépresseurs ralentissent le fonctionnement du système nerveux.

Hallucinogènes

Les hallucinogènes perturbent le fonctionnement du système nerveux et la perception de la réalité.

Drogues numériques

Appelées BTL (Better Than Life), les programmes simsens ont pris le pas sur les drogues traditionnelles depuis les années 2050.

Drogues éveillées

Autres drogues

Sources