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'''Virtual Realities''' est un supplément de règles à [[SR1]] concernant la [[ | {| class="toccolours" style="background-color:#B4CFEC; float:right; clear:right; margin:0 0 1em 1em; width:22em;" | ||
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!style="text-align:center; background:#000080; color:#ffffff;" | Virtual Realities | |||
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|[[File:VirtualRealitiesEN.gif|center|frame|© Fasa]] | |||
{| class="mw-collapsible" style="width: 100%" | |||
!style="text-align:center; background:#659EC7; color:#ffffff; width: 100%;" colspan="2" | '''Informations Générales''' | |||
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|style="width:50%"|'''Type'''||Supplément de règles matricielles | |||
|- colspan="0" style="vertical-align: top; text-align: left; width:50%;" | |||
|style="width:50%"|'''Format'''||Règles et nouvelle | |||
|- colspan="0" style="vertical-align: top; text-align: left; width:50%;" | |||
|style="width:50%"|'''Chronologie''' || 1951 | |||
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{| class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%" | |||
!style="text-align:center; background:#659EC7; color:#ffffff; width: 100%;" colspan="2" | '''Fiche Technique''' | |||
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|style="width:50%"|'''Éditeur'''||Fasa (édition physique), Catalyst Game Labs (édition numérique) | |||
|- colspan="0" style="vertical-align: top; text-align: left; width:50%;" | |||
|style="width:50%"|'''Date de publication''' || 1991 (physique) / 2011 (numérique) | |||
|- colspan="0" style="vertical-align: top; text-align: left; width:50%;" | |||
|style="width:50%"|'''Format de publication''' || Physique et numérique | |||
|- colspan="0" style="vertical-align: top; text-align: left; width:50%;" | |||
|style="width:50%"|'''ISBN''' || 1-55560-144-8 | |||
|} | |||
|- | |||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%" | |||
!style="text-align:center; background:#659EC7; color:#ffffff; width: 100%;" colspan="2" | '''Crédits''' | |||
|- | |||
|style="width:50%"|'''Auteurs'''|| [[Source:Tom Dowd|Tom Dowd]] (Règles Matricielles) & [[Source:Christopher Kubasik|Christopher Kubasik]] (Nouvelle "Virtual Realities") | |||
|- colspan="0" style="vertical-align: top; text-align: left;" | |||
|style="width:50%"|'''Dévelopement'''|| [[Source:Tom Dowd|Tom Dowd]] | |||
|- colspan="0" style="vertical-align: top; text-align: left;" | |||
|style="width:50%"|'''Éditrice sénior''' || [[Source:Donna Ippolito|Donna Ippolito]] | |||
|- colspan="0" style="vertical-align: top; text-align: left;" | |||
|style="width:50%"|'''Assistante éditoriale''' || [[Source:Sharon Turner Mulvihill|Sharon Turner Mulvihill]] | |||
|- colspan="0" style="vertical-align: top; text-align: left;" | |||
|style="width:50%"|'''Direction artistique''' || [[Source:Dana Knutson|Dana Knutson]] | |||
|- colspan="0" style="vertical-align: top; text-align: left;" | |||
|style="width:50%"|'''Illustration de couverture''' || [[Source:Dave McCoy|Dave McCoy]] | |||
|- colspan="0" style="vertical-align: top; text-align: left;" | |||
|style="width:50%"|'''Conception de la couverture''' || [[Source:Jim Nelson|Jim Nelson]] | |||
|- colspan="0" style="vertical-align: top; text-align: left;" | |||
|style="width:50%"|'''Illustrations couleurs''' || [[Source:Dave McCoy|Dave McCoy]], [[Source:Sue McCoy|Sue McCoy]] & [[Source:Alex Story|Alex Story]] | |||
|- colspan="0" style="vertical-align: top; text-align: left;" | |||
|style="width:50%"|'''Conception du catalogue Fuchi''' || [[Source:Mike Nielsen|Mike Nielsen]] | |||
|- colspan="0" style="vertical-align: top; text-align: left;" | |||
|style="width:50%"|'''Illustrations''' || [[Source:Jim Nelson|Jim Nelson]], [[Source:Joel Biske|Joel Biske]] & [[Source:Tammy Daniel|Tammy Daniel]] | |||
|- colspan="0" style="vertical-align: top; text-align: left;" | |||
|style="width:50%"|'''Maquette''' || [[Source:Tara Gallagher|Tara Gallagher]] | |||
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'''Virtual Realities''' est un supplément VO de règles à [[SR1]] concernant la [[Matrice]]. | |||
[[Catégorie: | [[Catégorie:Source - Règles|Virtual Realities]] | ||
[[Catégorie:Source - Ouvrage|Virtual Realities]] | |||
[[Catégorie:Source - Première édition|Virtual Realities]] |
Dernière version du 13 août 2022 à 23:36
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Virtual Realities est un supplément VO de règles à SR1 concernant la Matrice.