« Diablotin » : différence entre les versions
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Un '''diablotin''' (''imp'' en VO) est une sorte d'[[esprit libre]] mineur assez rare qui détient la faculté unique de [[possession|posséder]] un [[focus]], mêlant sa [[forme astrale]] à celle de l'objet [[magique]] ce qui le rend indétectable à une analyse [[astral]]e. Si la plupart se contentent de jouer des tours au propriétaire du [[focus]] (pouvant par exemple activer ou désactiver celui-ci à volonté ou encore diminuer ou augmenter ses effets), certains vont jusqu'à tenter de le tuer. | <div class="mw-collapsible-content">Un '''diablotin''' (''imp'' en VO) est une sorte d'[[esprit libre]] mineur assez rare qui détient la faculté unique de [[possession|posséder]] un [[focus]], mêlant sa [[forme astrale]] à celle de l'objet [[magique]] ce qui le rend indétectable à une analyse [[astral]]e. Si la plupart se contentent de jouer des tours au propriétaire du [[focus]] (pouvant par exemple activer ou désactiver celui-ci à volonté ou encore diminuer ou augmenter ses effets), certains vont jusqu'à tenter de le tuer. | ||
Un diablotin ne peut pas se manifester sur le plan physique et est rapidement détruit s'il n'occupe pas un [[focus]]. Il lui est d'ailleurs impossible de quitter un [[focus]] volontairement. Les diablotins ne peuvent êtres ni [[invoqué]]s, ni [[contrôler|contrôlé]]s mais peuvent être [[bannissement|bannis]]. Ils peuvent provoquer ou prévenir des accidents, influencer les émotions, provoquer un comportement compulsif et faire se mouvoir le [[focus]] qu'ils occupent. Certains particulièrement puissants peuvent avoir des pouvoirs supplémentaires. | Un diablotin ne peut pas se manifester sur le plan physique et est rapidement détruit s'il n'occupe pas un [[focus]]. Il lui est d'ailleurs impossible de quitter un [[focus]] volontairement. Les diablotins ne peuvent êtres ni [[invoqué]]s, ni [[contrôler|contrôlé]]s mais peuvent être [[bannissement|bannis]]. Ils peuvent provoquer ou prévenir des accidents, influencer les émotions, provoquer un comportement compulsif et faire se mouvoir le [[focus]] qu'ils occupent. Certains particulièrement puissants peuvent avoir des pouvoirs supplémentaires. | ||
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== | ==Références== | ||
*[[Threats 2]] p 25 à 36 | *[[Créatures du Sixième Monde]] p. 204-205, 212-213 | ||
*[[Threats 2]] p. 25 à 36 | |||
[[catégorie:esprit]] | [[catégorie:esprit]] | ||
[[catégorie:esprit | [[catégorie:esprit sauvage]] | ||
[[catégorie:menace magique]] | [[catégorie:menace magique]] | ||
[[catégorie:magie]] | [[catégorie:magie]] | ||
[[catégorie:MJ only]] | [[catégorie:MJ only]] |