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'''''Grille neurone''''' est un roman de l'écrivain étatsunien Nigel Findley (1992). Son titre original est '''''2XS'''''. Il décrit et complète l’univers du jeu de rôle Shadowrun. C’est le roman N°4 de la collection française des romans Shadowrun.
'''''Grille neurone''''' est un roman de l'écrivain étatsunien Nigel Findley (1992). Son titre original est '''''2XS'''''. Il décrit et complète l’univers du jeu de rôle Shadowrun. C’est le roman N°4 de la collection française des romans Shadowrun.


L'action se situe en 2052, à Seattle.
L'action se situe en novembre 2052, à Seattle.


Dans ce volume, on découvre Derek Montgomery, le personnage principal de l'histoire. Le thème du roman est particulièrement sombre : la drogue numerique BTL (Better Than Life), et en particulier la fameuse Grille-neurone, la drogue la plus dure du marché de Seattle.  
Dans ce volume, on découvre Derek Montgomery, le personnage principal de l'histoire. Le thème du roman est particulièrement sombre : la drogue numerique BTL (Better Than Life), et en particulier la fameuse Grille-neurone, la drogue la plus dure du marché de Seattle.  

Version du 16 janvier 2007 à 18:12

Grille neurone est un roman de l'écrivain étatsunien Nigel Findley (1992). Son titre original est 2XS. Il décrit et complète l’univers du jeu de rôle Shadowrun. C’est le roman N°4 de la collection française des romans Shadowrun.

L'action se situe en novembre 2052, à Seattle.

Dans ce volume, on découvre Derek Montgomery, le personnage principal de l'histoire. Le thème du roman est particulièrement sombre : la drogue numerique BTL (Better Than Life), et en particulier la fameuse Grille-neurone, la drogue la plus dure du marché de Seattle.



Sommaire

• 1 Le récit

• 2 Les personnages

• 3 L'intérêt pour le jeu de rôle


Le récit

Synopsis :

Dirk se retrouve dans une merde noire quand il est mélé au meurtre de son ex-maîtresse, et qu'il voit peu à peu qu'une Megacorporation tire les ficelles de toute l'histoire. Il n'est qu'un modeste detective privé, même pas un shadowrunner, et pourtant il va devoir battre la Megacorporation à son propre jeu s'il veut revoir sa soeur vivante.



Attention, ce qui suit révèle tout ou partie de l'œuvre, si vous voulez garder la surprise, contentez vous du synopsis ;)


Comble de malchance pour Dirk, le trafique de drogue de Yamatetsu n'est qu'une couverture pour des activités bien pire encore : la création d'une ruche d'esprit Guèpe, en plein dans le metroplexe de Seattle. Ces créatures venues d'une autre dimension ont besoin de corps humains pour s'incarner sur terre, et qui se soucie des corps de vulgaires drogués ?

Une fois qu'il a tout découvert, Dirk passe un marché avec Mr Barnard, cadre supérieur de yamatetsu. S'il réussit à prouver que le shaman Guèpe responsable de tout ça détourne les fonds de Yamatetsu pour son compte, il pourra reprendre sa soeur. Mais quelles sont ses chances ?


Les personnages

Derek Montgomery : personnage principal de l'histoire. C’est un vrai anti-héros : il est lâche, par-dessus tout préoccupé par son bien être. Mais il aime sa soeur, et il n'aime pas être accusé de meurtre à tord.


Argent : shadowrunner mécanique, au sang de glace. C'est un professionnel, et sans doute la seule chance de Derek de réussir à sauver sa soeur.


Jacques Barnard : cadre supérieur de Yamatetsu. Il a trouvé avec Dirk le pigeon qui va lui permettre de monter dans la hierarchie de la Megacorporation sans avoir à faire le sale boulot.



L'intérêt pour le jeu de rôle

Les centres d'intérêt sont multiples et touchent principalement :

La drogue BTL : ce roman montre comment fonctionne l'addiction extraordinaire pour cette drogue numerique. Et tout l'univers sordide qui attend le junkie.

Les Esprits Insectes : la surprise de ce roman : la menace décrite dans les suppléments au jeu de rôle sur la magie. Avec des détails