Source:...Et trouve ta vérité !

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...Et trouve ta vérité est un roman de l'écrivain étatsunien Robert N. Charrette (1991). Son titre original est Find your own Truth. Il décrit et complète l’univers du jeu de rôle Shadowrun. Il s’agit du dernier tome de la trilogie des Secrets du Pouvoir. C’est le roman N°3 de la collection française des romans Shadowrun.

L'action se situe en 2051, en Australie puis à Seattle. Et dans de nombreux endroits de la planète.

Dans ce volume, Samuel Verner, après avoir retrouvé sa soeur Janice, tente de lever la malédiction du vampirisme qui pèse sur elle. Mais pour vaincre un pareil ennemi, il lui faut du pouvoir, et ce pouvoir il le prend sans en connaitre le prix. Mais bien vite, il réalise que c'est le monde entier qu'il a condamné par sa folie.


Sommaire

• 1 Le récit

• 2 Les personnages

• 3 L'intérêt pour le jeu de rôle


Le récit

Synopsis :

L'action se déroule en 2051-2052, entre Seattle et l'Australie, en passant par le reste du monde. Pour libérer sa soeur de l'emprise du vampirisme, le shaman Samuel Verner va tenter un rituel magique d'une puissante inégalée jusqu'alors. Pour le mener à bien, il lui faut du pouvoir. Un seul objet possède un tel pouvoir : une opale cachée au fin fond du désert australien, cette terre éveillée et peuplée de milles périls. Mais le salut de l'âme de sa soeur passe avant tout, et Sam ne s'arrêtera pas.


Attention, ce qui suit révèle tout ou partie de l'œuvre, si vous voulez garder la surprise, contentez vous du synopsis ;)


Le rituel est un echec. Le virus du vampirisme ne peut être vaincu. Et pire, l'opale que sam a volé dans le désert servait à emprisonner un esprit malfaisant et millénaire. Maintenant qu'il est libre, il va reprendre son influence sur la planète, et s'emparer de la bombe atomique !

Mis au courant de sa terrible erreur, Sam n'a plus le choix : il doit devenir le deuxième Prophète de la Grande Danse Fantôme pour sauver le monde !


Les personnages

Samuel Verner : personnage principal de l'histoire. Cette fois ci, il sauve le monde !


Urdli : cet elfe mystérieux venu du désert australien semble revenir d'un temps si lointain qu'il semble impossible. Combien de secret dissimule ce puissant magicien ?


Coyote : ce drôle de shaman est-il fou ? ou bien est-il Daniel Coleman, le légendaire Prophète de la Grande Danse Fantome ? à moins que ce ne soit les deux...


L'intérêt pour le jeu de rôle

Les centres d'intérêt sont multiples et touchent principalement :

L'Australie : ce roman montre en partie le désert australien.

Le Cross Over avec Earthdawn : ce roman présente le premier recoupement clair entre les univers des jeux de rôle Shadowrun et Earthdawn.

La Grande Danse Fantôme : certains secrets sur ce rituel qui a rendu le pouvoir aux amérindiens en Amérique sont révélés.