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'''Artificial Sensory Induction Systems Technology''' ou '''ASIST''' veux dire Technologie d'Induction de Sensation Artificielle. C'est une technologie qui permet d'enregistrer, traiter et alimenter l'entrée de fausses sensations dans le cerveau, ayant pour résultat la simulation d'une expérience unique. Développé en [[2018]] par Dr. Hosato Hikita ESP Systems de [[Chicago]], '''ASIST''' est devenu très populaire dans l'industrie du divertissement en raison de l'immersion complète, une expérience stimulo-sensorielle, menant au milieu de [[ | '''Artificial Sensory Induction Systems Technology''' ou '''ASIST''' veux dire Technologie d'Induction de Sensation Artificielle. C'est une technologie qui permet d'enregistrer, traiter et alimenter l'entrée de fausses sensations dans le cerveau, ayant pour résultat la simulation d'une expérience unique. Développé en [[2018]] par Dr. Hosato Hikita ESP Systems de [[Chicago]], '''ASIST''' est devenu très populaire dans l'industrie du divertissement en raison de l'immersion complète, une expérience stimulo-sensorielle, menant au milieu de [[simsens]]. L'industrie des ordinateurs l'a employé comme interface humaine grâce à sa très grande vitesse, et sa capacité de traitement visuel des flux de données. Les systèmes informatiques et les réseaux modernes, tels que [[Matrice]], auraient accablé l'interface utilisateur avec des méthodes traditionnelles. | ||
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Version du 27 novembre 2006 à 17:47
Artificial Sensory Induction Systems Technology ou ASIST veux dire Technologie d'Induction de Sensation Artificielle. C'est une technologie qui permet d'enregistrer, traiter et alimenter l'entrée de fausses sensations dans le cerveau, ayant pour résultat la simulation d'une expérience unique. Développé en 2018 par Dr. Hosato Hikita ESP Systems de Chicago, ASIST est devenu très populaire dans l'industrie du divertissement en raison de l'immersion complète, une expérience stimulo-sensorielle, menant au milieu de simsens. L'industrie des ordinateurs l'a employé comme interface humaine grâce à sa très grande vitesse, et sa capacité de traitement visuel des flux de données. Les systèmes informatiques et les réseaux modernes, tels que Matrice, auraient accablé l'interface utilisateur avec des méthodes traditionnelles.