« La Nouvelle-Orléans » : différence entre les versions

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'''La Nouvelle-Orléans''' est l'une des plus grandes villes des [[CAS]]. C'est un haut lieu de la [[magie]] (2% de la population est [[magique]]ment active), en particulier [[vaudou]], et de la contrebande. La criminalité y est très forte et dominée par la [[Mafia]] (dirigée par [[Miriam Kozlowski]]) et le [[Zobop]], un syndicat local lié au [[vaudou]], qui se livrent à une concurrence féroce. Les [[gangs]] locaux sont appelés '''krewes''' (le [[Voodoo Posse]] en est un exemple) et trafiquent souvent avec l'un ou l'autre de ces 2 syndicats. Le jeu est autorisé seulement sur l'eau aussi les casinos flottants sont nombreux. Les [[shedim]]s sont un grave problème ici.
'''La Nouvelle-Orléans''' est l'une des plus grandes villes des [[CAS]], peuplée à 69% d'[[humain]]s et 15% d'[[ork]]s, le reste étant à peu près également réparti entre les autres [[métatype]]s. C'est un haut lieu de la [[magie]] (2% de la population est [[magique]]ment active), en particulier [[vaudou]], et de la contrebande. La criminalité y est très forte et dominée par la [[Mafia]] (dirigée par [[Miriam Kozlowski]]) et le [[Zobop]], un syndicat local lié au [[vaudou]], qui se livrent à une concurrence féroce. Les [[gangs]] locaux sont appelés '''krewes''' (le [[Voodoo Posse]] en est un exemple) et trafiquent souvent avec l'un ou l'autre de ces 2 syndicats. Le jeu est autorisé seulement sur l'eau aussi les casinos flottants sont nombreux. Les [[shedim]]s sont un grave problème ici.


Le carnaval du '''Mardi Gras''' qui a lieu dans le '''Vieux Carré''', centre historique de la ville, est un évènement festif à ne pas manquer ainsi que le prétexte à de nombreux rituels et autres activités [[magique]]s
Le carnaval du '''Mardi Gras''' qui a lieu dans le '''Vieux Carré''', centre historique de la ville, est un évènement festif à ne pas manquer ainsi que le prétexte à de nombreux rituels et autres activités [[magique]]s.


L'économie locale tourne autour de 3 secteurs :  
L'économie locale tourne autour de 3 secteurs :  
* la pétrochimie : [[Shiawase]], [[Gaeatronics]], [[Gulfstar]].
* la pétrochimie : [[Shiawase]], [[Gaeatronics]], [[United Oil]], [[Gulfstar]].
* la [[biotechnologie]] : [[Shiawase]], [[Universal Omnitech]], [[Yakashima]], [[Phoenix Biotechnologies]].
* la [[biotechnologie]] : [[Shiawase]], [[Universal Omnitech]], [[Yakashima]], [[Phoenix Biotechnologies]].
* les [[loisirs]], et surtout l'industrie musicale.
* les [[loisirs]], et surtout l'industrie musicale.

Version du 6 août 2009 à 12:06

La Nouvelle-Orléans est l'une des plus grandes villes des CAS, peuplée à 69% d'humains et 15% d'orks, le reste étant à peu près également réparti entre les autres métatypes. C'est un haut lieu de la magie (2% de la population est magiquement active), en particulier vaudou, et de la contrebande. La criminalité y est très forte et dominée par la Mafia (dirigée par Miriam Kozlowski) et le Zobop, un syndicat local lié au vaudou, qui se livrent à une concurrence féroce. Les gangs locaux sont appelés krewes (le Voodoo Posse en est un exemple) et trafiquent souvent avec l'un ou l'autre de ces 2 syndicats. Le jeu est autorisé seulement sur l'eau aussi les casinos flottants sont nombreux. Les shedims sont un grave problème ici.

Le carnaval du Mardi Gras qui a lieu dans le Vieux Carré, centre historique de la ville, est un évènement festif à ne pas manquer ainsi que le prétexte à de nombreux rituels et autres activités magiques.

L'économie locale tourne autour de 3 secteurs :

Les bayous environnant la ville sont une zone dangereuse peuplée de métacréatures et d'esprits malveillants.

Liens externes

Wikipedia La Nouvelle-Orléans

Sources